パターは本当にまっすぐ引けるのか:骨格から見たストローク軌道と、ツアープロの実測
- 距離感・タッチ
「パターはまっすぐ引いて、まっすぐ出す」。 よく聞く言葉ですが、練習マットの線に合わせて引こうとすると、どこか窮屈に感じたことはないでしょうか。 逆に、気持ちよく振るとヘッドが少し内側に入ってきて、「これは間違いなのか」と不安になる人もいます。
この記事では、人の体を骨格に近いモデルに置きかえて、肩を動かしたときにヘッドが実際にどこを通るかを計算しました。 計算には、このサイトの 骨格で見るストローク軌道 と同じモデルを使っています。 そのうえで、PGA ツアーの選手 99 人を測った公開データと比べ、プレーヤーが何を意識すればよいかをまとめます。
先に結論
| 疑問 | 答え |
|---|---|
| まっすぐ引けるのか | 引ける。ただし肩を回すだけでは引けず、肩を縦に動かす動き(側屈)を同じくらい足す必要がある |
| 肩を回すだけだと | 20 cm 引いて約 2.5 cm 内側に入り、フェースは約 8° 開く(身長 170 cm・34 インチ) |
| ツアープロは | ほとんどの選手が内側に入る円弧。フェースの回る量は「シャフトの傾きに沿って振る」計算とほぼ同じ |
| どれが正しいか | インパクトでフェースが目標を向けば、どれでも同じ方向に転がる。方向のばらつきの約 8 割はフェースの向きで決まる |
| 体格の影響 | 前傾が浅い(体が起きている)人ほど、肩を回すだけのときに大きく内側に入る |
| 握り方の影響 | 順手は右肩(右打ち)が下がり、イン・トゥ・アウト寄り。クロスハンドは逆 |
なぜ「回すだけ」ではまっすぐにならないのか
腕と肩は、肋骨のかご(胸郭)についています。胸郭は背骨を軸にして回ります。 まっすぐ立って肩を回せば、手は水平な円を描きます。
パッティングでは、前に傾いて構えます。すると、回転の軸である背骨も前に傾きます。 傾いた軸のまわりに回ると、ヘッドは傾いた面の上を動きます。 この面を真上から見ると、線ではなく円弧になります。バックスイングでもフォローでも、ヘッドは体の側(内側)に入ってきます。
真上から見てまっすぐ動かすには、軸が水平で、体からボールの方を向いている必要があります。 背骨の軸を前傾の分だけ起こすために必要なのが、側屈です。バックスイングで左肩を下げて右肩を上げ、フォローでその逆をする、シーソーのような動きです。
必要な側屈の量は、前傾の角度から決まります。
側屈 ÷ 回旋 = 1 ÷ tan(背中の上部の前傾角)
前傾が 45° なら、側屈と回旋は 1 対 1。前傾が 30° と浅い人は、回旋 1 に対して側屈が約 1.7 必要です。 体が起きている人ほど、まっすぐ引くのは「回す」より「縦に揺らす」動きに近くなります。
3 つの動かし方を数字で比べる
身長 170 cm、34 インチのパター、左目がボールの真上という標準的な構えで計算しました。 この構えでは、背中の上部が約 44° 前に傾きます。バックスイングは 20 cm です。
| 動かし方 | 目標線からのずれ | フェースの開き | 肩の回旋 | 側屈 |
|---|---|---|---|---|
| 回すだけ(背骨が軸) | 2.5 cm 内側 | 8.3° | 11.6° | 0° |
| シャフト沿い(面の傾き 70°) | 0.5 cm 内側 | 3.3° | 8.6° | 4.1° |
| まっすぐ(面が垂直) | 0 | 0° | 6.6° | 6.8° |
ここでの「フェースの開き」は、目標線に対する向きです。どの動かし方でも、フェースは自分の軌道に対しては直角のままです。 手首を使ってフェースを開いているのではなく、円弧を描けばその分だけ向きが変わる、ということです。
「シャフト沿い」は、パターのシャフトの傾き(ライ角、70° 前後)と同じ面で振る動かし方です。 回旋が側屈の約 2 倍で、内側に入る量は 20 cm 引いて 5 mm ほど。見た目にはほぼまっすぐですが、わずかにイン・トゥ・インです。
ツアープロの実測と比べる
パッティングの計測器 SAM PuttLab の開発者が、PGA ツアーの選手 99 人を 4 m のパットで測ったデータを公開しています。
| 項目 | ツアー選手の平均 | このモデルの計算 |
|---|---|---|
| インパクト前後 20 cm でフェースが回る量 | 3.2° | シャフト沿い 3.3°、回すだけ 8.3° |
| 軌道の形 | ほとんどの選手が、バックでもフォローでも内側に入る円弧 | まっすぐ以外はすべて円弧 |
| インパクトの軌道の向き | 0.8° 左(選手間のばらつき ±2.2°) | シャフト沿いで 0.2° 左 |
| インパクトの入射角 | 2.8° アッパー | ボールを目の真下より 5 cm 目標寄りに置くと 2.7° |
フェースの回る量は、「シャフト沿い」の計算とほぼ一致しました。 「回すだけ」は実測の 2 倍以上です。つまり上級者は、肩を回すだけではなく、無意識に側屈を混ぜて、シャフトの傾きに近い面で振っていると考えられます。 完全な「まっすぐ」でもありません。
では、軌道はどのくらい大事なのでしょうか。 ノルウェーの研究者 Karlsen らが上級者 71 人を調べた研究では、打ち出し方向のばらつきの内訳は、フェースの向きが 80%、軌道が 17%、打点が 3% でした。 軌道が少し内側に入るかどうかより、インパクトでフェースがどこを向いているかの方が、はるかに結果を左右します。
体格で変わる
同じ「回すだけ」でも、前傾の深さで内側に入る量が変わります。 前傾の深さは、身長とパターの長さの組み合わせで決まります。
| 身長とパター | 背中の上部の前傾 | 回すだけ:内側へのずれ | 回すだけ:フェースの開き | まっすぐに要る側屈 |
|---|---|---|---|---|
| 155 cm・34 インチ | 27° | 3.7 cm | 14.8° | 8.8° |
| 155 cm・33 インチ | 35° | 3.1 cm | 11.9° | 8.3° |
| 170 cm・34 インチ | 44° | 2.5 cm | 8.3° | 6.8° |
| 185 cm・35 インチ | 51° | 2.1 cm | 6.4° | 5.7° |
| 185 cm・34 インチ | 55° | 2.1 cm | 5.8° | 5.3° |
背が低い人が長めのパターを使うと、体が起きて、肩を回すだけのストロークは大きく内側に入ります。 この体格でまっすぐ引こうとすると、側屈が回旋の約 2 倍必要になり、窮屈に感じやすくなります。 背が高く深く前傾する人は、回すだけでもまっすぐに近づきます。
「シャフト沿い」のずれは、どの体格でも 5 mm 前後でほとんど変わりません。面の傾きを体ではなくパターのライ角で決めているからです。
順手とクロスハンドで変わる
グリップでは、片方の手がもう片方の下に来ます。下の手の側の肩は、その分だけ下がります。
右打ちの順手では右手が下なので、右肩が下がります。計算では左肩より 4〜5 cm 低くなりました。 肩の線が傾くと、背骨の軸も少し後ろ(右)へ倒れます。この軸のまわりに回すと、ヘッドは内側の低い位置から入り、インパクトのあと外へ抜けていきます。
| 握り方 | 低い肩 | 回すだけ:バック 20 cm のずれ | 回すだけ:フォロー 20 cm のずれ | インパクトの軌道 |
|---|---|---|---|---|
| 順手 | 右肩(約 4.6 cm) | 2.5 cm 内側 | 0.5 cm 内側 | 2.8° イン・トゥ・アウト |
| クロスハンド | 左肩(約 2.7 cm) | 0.6 cm 内側 | 2.3 cm 内側 | 2.3° アウト・トゥ・イン |
クロスハンドにすると、バックスイングはまっすぐに近くなり、フォローで内側に入るようになります。 「クロスハンドにしたら引きやすくなった」「左肩が浮かなくなった」という感想は、この肩の高さの変化で説明できます。
ただし、肩の傾きのうち何割が背骨の倒れになるかは人によって違い、ここでは仮定の値を使っています。 向きの傾向は確かですが、角度の大きさは目安として見てください。 また「シャフト沿い」や「まっすぐ」で振る場合は、握り方による軌道の違いはほとんど出ません。
目で見た振り幅は少し長く見える
振り幅を目印で決めている人に向けて、もう一つ計算しました。 左目がボールの真上にあっても、ヘッドの上端は地面より 2〜3 cm 高く、引くほど浮き上がります。 そのため、地面の目印と見比べると、実際より少し長く引いたように見えます。
| 真上から見た振り幅 | 10 cm | 20 cm | 30 cm | 40 cm |
|---|---|---|---|---|
| 目から見た振り幅 | 10.2 cm | 20.7 cm | 31.6 cm | 43.2 cm |
20 cm までは数 mm の差ですが、40 cm では約 3 cm 長く見えます。 ロングパットで「目印まで引いたのにショートした」というときは、この見え方の差が一因かもしれません。 振り幅と転がる距離の関係は「パターの距離感は振り幅で作る」で説明しています。
プレーヤー向けまとめ
- まっすぐ引くことにこだわりすぎない。 ヘッドが少し内側に入るのは、骨格の上では自然な動きです。ツアープロの多くも円弧で振っています。
- 意識するならフェースの向き。 方向のばらつきの約 8 割はフェースで決まります。軌道を直すより、インパクトでフェースが目標を向く練習(短い距離でゲートを通すなど)の方が効きます。
- 「回すだけ」は内側に入りすぎる。 手元が体に近づいて窮屈なら、肩を回すより、左右の肩を縦に入れ替える感覚を少し足します。
- まっすぐ引きたい人は、前傾を深くするか、パターを短くする。 体が起きているほど、まっすぐ引くのに要る側屈が増えます。
- クロスハンドは軌道の傾向を変える。 順手でイン・トゥ・アウトが強い人は、クロスハンドで中和できる可能性があります。
- 長い振り幅は、目で見るより実際は短い。 40 cm で約 3 cm の差があります。
自分の身長・腕の長さ・パターの長さでどうなるかは、骨格で見るストローク軌道 で確かめられます。 左打ち、クロスハンド、ボールの位置も切り替えられます。
補足:計算の前提
体の各部の長さは、身長に対する比率(Winter の人体寸法表)から決めています。 構えは「左目がボールの真上」「両手がグリップを握る」「肘を 70° 曲げる」の条件から求めました。 ストロークは、肩の中心を通る 1 本の軸のまわりに、肩・腕・手・パターが一体で回る振り子とし、手首と肘、頭、下半身は動かしません。
両肩の高さの差は、左右の腕がグリップまで同じ長さで届く傾きの半分とし、背骨はその傾きの 4 分の 1 だけ低い肩の側へ倒れるとしています。この 2 つの割合は実測ではなく仮定です。 実際のストロークには手首や肘の動き、頭の動きも加わるので、ここでの数値は「肩の動かし方だけでどこまで決まるか」を示すものです。
参考にした情報: C. Marquardt, The SAM PuttLab: Concept and PGA Tour Data(2007 年、PGA ツアー選手 99 人の計測)、 J. Karlsen, G. Smith, J. Nilsson, The stroke has only a minor influence on direction consistency in golf putting among elite players(2008 年)、 D. A. Winter, Biomechanics and Motor Control of Human Movement(人体寸法の比率)。