Cómo hacer más constante la distancia en el putt: mide tu dispersión en porcentaje y elimina las causas una a una
- Distancia y toque
Desde 3 m casi siempre la dejas cerca, pero desde 10 m una se queda 2 m corta y la siguiente se pasa 2 m. El tacto para la distancia que tenías ayer hoy ha desaparecido. La mayoría de los problemas de distancia no consisten en apuntar mal, sino en que el resultado se dispersa de un putt a otro.
La relación entre amplitud y distancia en sí (el doble de backswing, cuatro veces la distancia) está explicada en «El control de distancia en el putt se hace con la amplitud». Este artículo es su continuación y trata de la dispersión que aparece al pegar el mismo putt una y otra vez. Con el mismo modelo físico que el Putt Stroke Simulator, separa una a una las causas de esa dispersión, muestra qué corrección rinde más y explica cómo medir tu propia dispersión. Incluye datos y métodos de práctica publicados desde 2024 en webs de golf de Japón y de otros países, con sus fuentes.
Resumen rápido
| Situación | Qué tener en cuenta |
|---|---|
| Medir tu dispersión | Pega 10 bolas a la misma distancia y toma (la más larga − la más corta) ÷ 3 como dispersión. Divídela por la distancia para tenerla en % |
| Objetivo | Los buenos jugadores del circuito dejan unas tres cuartas partes de sus putts largos a menos del ±10% de la distancia. Primero, intenta bajar de ±15% |
| Putts cortos (hasta 3 m) | La mayor parte de la dispersión viene de la amplitud. Practica comprobándola con la vista |
| Putts largos (8 m o más) | La mayor parte de la dispersión viene del ritmo. Usa el mismo tempo en todas las distancias |
| Golpes fuera del centro | Fallos de talón a punta de unos ±8 mm añaden solo un 2% a la dispersión. Prioridad baja |
| Golpes ahorrados en 18 hoyos | Reducir la dispersión a la mitad ahorra unos 1,4 al aficionado avanzado, unos 2,4 al medio y 3 o más al hándicap alto |
| Demasiadas cortas o demasiadas largas | No es dispersión, sino un sesgo. Cambia el punto al que apuntas y desaparece |
Los errores de distancia crecen en proporción a la distancia
Lo primero que hay que entender es que la dispersión en distancia aumenta a medida que el putt es más largo. Quien falla por 30 cm desde 3 m fallará por alrededor de 1 m desde 10 m.
Un análisis del profesional PGA Philip Dye (PGA) recoge estas cifras sobre los putts largos de los jugadores del circuito:
- Según los datos del estadístico Lou Stagner, alrededor del 90% de los putts de aproximación de la élite terminan dentro del ±30% de la distancia inicial
- Según el criterio de Alex Huang, a partir de 25 pies (unos 7,6 m) los buenos jugadores dejan alrededor del 75% de los putts dentro del ±10%. Más o menos la mitad de los putts de 30 pies se quedan cortos
- En el US Open de 2025 (Oakmont), los diez mejores con el putter dejaron el 77% de sus primeros putts dentro del ±10%, con un 10% de tres putts. La media del torneo fue del 17%
Todas estas cifras se expresan como porcentaje de la distancia. La física lo explica. La distancia que rueda la bola es proporcional al cuadrado de su velocidad de salida. Por eso, si la velocidad de salida varía un 5%, la distancia varía alrededor de un 10%, sea el putt de 10 m o de 3 m. Ese mismo 10% son 30 cm desde 3 m y 1 m desde 10 m.
Los tres putts de los aficionados también vienen sobre todo de esta dispersión. Los datos del servicio de registro de golpes Shot Scope (MyGolfSpy, abril de 2025) muestran un tres putts cada 16,7 hoyos con hándicap 5, cada 9,7 hoyos con 15 y cada 7,6 hoyos con 25. Por vuelta, son aproximadamente 1, 2 y 2,4.
¿Qué dispersión necesitas para dejarla a menos de 1 m?
¿Hasta dónde hay que reducir la dispersión para empezar a dejar las bolas cerca? Expresando la dispersión en distancia (la desviación típica) como porcentaje de la distancia buscada, calculé la proporción de putts que se paran a menos de 1 m, corta o larga, del hoyo (sin contar los errores de dirección).
| Dispersión | 5 m | 8 m | 10 m | 15 m |
|---|---|---|---|---|
| ±5% | 100% | 99% | 95% | 82% |
| ±10% | 95% | 79% | 68% | 50% |
| ±15% | 82% | 60% | 50% | 34% |
| ±20% | 68% | 47% | 38% | 26% |
Con una dispersión de ±10%, alrededor del 70% de los putts de 10 m quedan a menos de 1 m. Con ±20%, baja de 40%. Reducir la dispersión del 20% al 10% multiplica por unas 1,8 veces la probabilidad de dejar un putt de 10 m a menos de 1 m. Desde menos de 1 m el segundo putt casi siempre entra, así que los tres putts bajan en la misma medida.
Separar las causas de la dispersión
Dentro del golpe hay tres razones principales por las que la distancia cambia de un putt a otro:
- Amplitud: el backswing es un poco distinto cada vez
- Ritmo: la velocidad del movimiento es un poco distinta cada vez
- Punto de impacto: la bola se golpea fuera del centro, hacia el talón o la punta
Calculé cuánto dispersa la distancia cada una. Como dispersión que parece habitual en aficionados, supuse amplitud ±2 cm, ritmo ±5% e impacto ±8 mm, y pegué 3.000 putts en cada caso, variando una causa cada vez o las tres juntas (Stimp 10, putter blade). Las cifras de la tabla son la dispersión del punto donde se para la bola (desviación típica, en cm).
| Causa | 1 m | 3 m | 6 m | 10 m |
|---|---|---|---|---|
| Solo amplitud ±2 cm | ±27 | ±47 | ±66 | ±85 |
| Solo ritmo ±5% | ±11 | ±31 | ±62 | ±105 |
| Solo impacto ±8 mm | ±2 | ±5 | ±11 | ±18 |
| Las tres | ±29 | ±56 | ±92 | ±133 |
La tabla muestra tres cosas.
- En los putts cortos, la principal culpable es la amplitud. En un putt de 1 m, 2 cm de diferencia en el backswing cambian la distancia casi un 30%. La amplitud necesaria es de solo 15 cm, así que 2 cm son una parte grande
- En los putts largos, el principal culpable es el ritmo. Los errores de ritmo actúan en la misma proporción (alrededor del 10%) a cualquier distancia, así que en centímetros crecen cuanto más largo es el putt. Desde 10 m, el ritmo pesa más que la amplitud
- Los fallos de talón a punta son pequeños. Una dispersión de unos 8 mm fuera del centro añade solo un 2% a la dispersión en distancia. Un fallo grande (2 cm) cuesta un 8% en ese putt, pero conviene tratarlo aparte como un error grande y ocasional
Juntar las tres no es una simple suma. Las dispersiones se combinan como la raíz cuadrada de la suma de sus cuadrados, así que reducir la causa mayor es lo que más rinde. Por mucho que corrijas una causa pequeña (el impacto), la dispersión total apenas cambia.
Qué corrección rinde más
En las mismas condiciones, esta es la proporción de putts que se paran a menos de 1 m, corta o larga, del hoyo a medida que se estabiliza primero el ritmo y luego la amplitud.
| Golpe | 3 m | 6 m | 10 m | 15 m |
|---|---|---|---|---|
| Ahora (amplitud ±2 cm, ritmo ±5%) | 93% | 72% | 55% | 40% |
| Ritmo estabilizado a ±2% | 95% | 83% | 70% | 57% |
| Además, amplitud a ±1 cm | 100% | 98% | 89% | 77% |
Solo con estabilizar el ritmo, la proporción de putts de 10 m y 15 m que quedan a menos de 1 m sube más de 15 puntos. Si además se estabiliza la amplitud, casi el 90% de los putts de 10 m se paran a menos de 1 m. La imagen del principio del artículo muestra 20 putts de las filas «ahora» y «las dos estabilizadas».
Practica en este orden: ritmo, luego amplitud. Si el ritmo cambia cada vez, la distancia no cuadrará por muy precisa que sea la amplitud. Si el ritmo es constante, la distancia depende solo de la amplitud, y el trabajo sobre ella se nota directamente en el resultado.
¿Cuántos golpes en 18 hoyos?
¿Cuántos golpes por vuelta ahorra una dispersión menor? Lo calculé en condiciones representativas para tres niveles de jugador: aficionado avanzado, aficionado medio y hándicap alto.
- Lo cerca que queda el juego corto cambia mucho según el nivel. En los datos de Shot Scope (MyGolfSpy, octubre de 2025), la proximidad media desde menos de 50 yardas es de 14 pies (unos 4,3 m) con hándicap 5, 18 pies (unos 5,5 m) con 15 y 22 pies (unos 6,7 m) con 25. Las usé como medias y las repartí, desde bolas que quedan a 1 m hasta otras que dejan 15 m o más
- En los greens cogidos en regulación, el primer putt es de 9 m, 11 m y 13 m de media, con 9, 5 y 2,5 greens en regulación
- La probabilidad de embocar usa los datos reales de Shot Scope por hándicap (MyGolfSpy, agosto de 2025). Desde 3–6 pies (alrededor de 1–2 m), por ejemplo, es del 67% con hándicap 5, del 59% con 15 y del 48% con 25
- Con mejor velocidad también entran más putts, y eso está incluido. Aunque la línea sea buena, una bola que no llega, o que va tan fuerte que se pasaría más de 1,2 m, no entra. Con menos dispersión, más bolas llegan a una velocidad que puede entrar
- La dispersión actual se supone de ±10% para el aficionado avanzado, ±15% para el aficionado medio y ±20% para el hándicap alto (±25% para quien hace muchos tres putts)
| Nivel | Dispersión actual | Reducir un 30% | A la mitad |
|---|---|---|---|
| Aficionado avanzado (hcp 5 aprox.) | ±10% | unos 0,9 | unos 1,4 |
| Aficionado medio (hcp 15 aprox.) | ±15% | unos 1,4 | unos 2,4 |
| Hándicap alto (hcp 25 aprox.) | ±20% | unos 1,9 | unos 3,2 |
| Hándicap alto con muchos tres putts | ±25% | unos 2,3 | unos 3,9 |
Las cifras son golpes ahorrados en 18 hoyos. «Reducir un 30%» equivale más o menos a «Ritmo estabilizado» de la tabla anterior, y «A la mitad» a «Además, amplitud» (la dispersión desde 10 m pasa de ±133 cm a ±96 cm y a ±60 cm).
- Para un hándicap alto, reducir la dispersión a la mitad ahorra más de 3 golpes por vuelta. Solo con estabilizar el ritmo, unos 2
- El ahorro viene de menos tres putts y más un putt. Para un hándicap alto (±20%), reducir la dispersión a la mitad baja los tres putts de unos 5,8 a unos 3,8 por vuelta y sube los un putt de unos 2,2 a unos 3,1
- Cuanto mayor es tu dispersión, más golpes ahorras. Cuanto menos se acerca tu juego corto y más largos son los putts que dejas, más se nota el control de distancia en el resultado
Los tres putts de este cálculo (con la dispersión actual, unos 1,9 para el aficionado avanzado, 3,6 para el medio y 5,8 para el hándicap alto) son más que las medias de Shot Scope (MyGolfSpy, abril de 2025: unos 1,1, 1,9 y 2,4). Es decir, la tabla describe a jugadores para quienes el control de distancia en los putts largos es un punto débil. Si haces menos tres putts que la media, ahorrarás menos golpes de los que muestra la tabla. Cuenta tus tres putts en una vuelta y mira la fila más cercana.
Estabilizar el ritmo
Usa un metrónomo
El metrónomo es una recomendación habitual de los entrenadores de fuera de Japón para mantener el tempo constante.
- En el «ejercicio 8-4-4» de Joey Wuertemberger, uno de los GOLF Top 100 Teachers (GOLF.com, enero de 2025), el metrónomo se pone a 76–84 bpm: se arranca en el primer tiempo, se llega arriba en el segundo y se golpea en el tercero
- El pódcast The Spin Axis (agosto de 2025) cuenta que al moverse con un metrónomo se ven claramente los fallos de ritmo
- El profesional PGA Brendon Elliott (GolfWRX, octubre de 2024) también recomienda mantener el tempo constante para que lo único que cambie con la distancia sea la amplitud
Tu tempo puede ser distinto del de cualquier otro. Lo importante es usar el mismo tempo desde 1 m y desde 10 m. Cuando encuentres en una app de metrónomo un tempo que te resulte cómodo, usa el mismo valor cada vez que practiques.
Usa una canción favorita en lugar del metrónomo
Si no tienes un metrónomo a mano, puedes reproducir mentalmente una canción con el tempo adecuado, o tararearla. Las canciones siguientes están todas cerca de 76–84 bpm (o del doble).
| Canción | Artista | Tempo |
|---|---|---|
| We Will Rock You | Queen | 81 bpm |
| Halo | Beyoncé | 80 bpm |
| Hello | Adele | 80 bpm |
| Thinking Out Loud | Ed Sheeran | 79 bpm |
| Shake It Off | Taylor Swift | 160 bpm (80 contando cada dos tiempos) |
| Crazy Little Thing Called Love | Queen | 156 bpm (78 contando cada dos tiempos) |
Los tempos proceden de bases de datos de canciones como SongBPM y de un artículo del guitarrista Mike Outram sobre recordar tempos mediante canciones (una lista de canciones de Queen). Distintas grabaciones pueden variar 1–2 bpm.
Se usa igual que el ejercicio 8-4-4: se arranca en el primer tiempo, se llega arriba en el segundo y se golpea en el tercero. En una canción de 160 bpm, cuenta cada dos tiempos como uno. Con «We Will Rock You», el golpe encaja directamente en el «pum, pum, palmada».
Usar canciones como referencia de tempo en el golf también se ha propuesto en otros sitios. El profesional PGA Brendon Elliott recomienda canciones de 63–75 bpm (como «Ain't No Sunshine» de Bill Withers, a 75 bpm) para el tempo del swing completo (Mileseey, febrero de 2026). Para el putt, la referencia es algo más rápida, 76–84 bpm.
Por cierto, en los jugadores del circuito se mide un backswing que dura unas dos veces lo que el movimiento hacia delante (una proporción de 1,9–2,1) (Trackman, actualizado en agosto de 2025). Esa proporción es distinta de contar un tiempo por fase, pero lo importante no es la proporción en sí, sino que sea la misma cada vez. Elige la forma de contar que te resulte más fácil de mantener.
No aceleres hacia el impacto
Se dice que el viejo consejo de «acelerar a través de la bola» es una causa frecuente de ritmo irregular.
- El reconocido entrenador de putt Phil Kenyon recomienda acelerar al principio del movimiento hacia delante y después dejar que el putter llegue a la bola por inercia (Golf Digest, marzo de 2026). También describe una comprobación: pon una moneda en la parte trasera del putter y haz el movimiento; si resbala cerca del impacto, la aceleración llega demasiado tarde
- El pódcast The Spin Axis también señala un fallo habitual: llevar el putter atrás demasiado despacio, quedarse sin tiempo y luego «pegarle» a la bola
En el modelo físico, un movimiento que sigue acelerando, con la misma amplitud y el mismo tiempo, da en el impacto una velocidad de cabeza unas 1,3 veces la de un péndulo (ver el apéndice del artículo anterior). Si la cantidad de aceleración cambia de un putt a otro, ese cambio pasa directamente a la dispersión en distancia. Dejar caer el putter de forma natural desde arriba y golpear la bola, como un péndulo, mantiene la velocidad igual cada vez.
Estabilizar la amplitud
Pon una marca y comprueba la amplitud con la vista
Igualar la amplitud solo por sensación es difícil, así que al practicar pon una marca detrás de la bola. Ten en cuenta que la cabeza está algo por encima del suelo y sube al llevarla atrás, así que comparada con la marca la subida parece un poco más larga de lo que es. A 20 cm la diferencia es de unos 7 mm, pero a 40 cm es de unos 3 cm (cálculo con el modelo de esqueleto). En subidas largas, pasarte un poco de la marca es lo correcto.
- En el ejercicio 8-4-4 se clava un tee 8 pulgadas (unos 20 cm) detrás de la bola, se lleva el putter hasta él y se pegan 10 putts. En un green llano, la bola debería rodar unos 10 pies (3 m)
- Por cada 10 pies (unos 3 m) más, el golpe se alarga 4 pulgadas (unos 10 cm)
Es fácil de recordar, pero según el modelo físico con el mismo tempo la distancia crece con el cuadrado de la amplitud, así que quien hace rodar la bola 3 m con 20 cm la hará rodar unos 7 m con 30 cm y unos 12 m con 40 cm (el ejercicio supone 6 m y 9 m). Toma los números del 8-4-4 como punto de partida, mide cuánto rueda realmente la bola y construye tu propia tabla de amplitud y distancia. Cómo hacerla se explica en «Guía de amplitud: 1 m, 4 m, 9 m» dentro de «El control de distancia en el putt se hace con la amplitud».
Sobre todo en putts de alrededor de 1 m
Cuanto más corto es el putt, más pesa una diferencia de 1–2 cm en la amplitud. Si en los putts de 1 m la fuerza no te sale constante, pon dos tees (uno para el backswing y otro para el acompañamiento) y practica comprobando que la amplitud sea siempre la misma.
Construir la imagen de la distancia
Aunque el golpe sea constante, los resultados se dispersarán si la imagen de con cuánta fuerza pegar cambia cada vez.
- El entrenador de putt Satoshi Hirata recomienda hacer rodar la bola con la mano, sin putter (Minna no Golf Digest, agosto de 2025). Imagina la bola rodando hasta un objetivo a 2–5 m, hazla rodar con la mano y comprueba el resultado. Entrena el ciclo «mirar, imaginar, ejecutar, comprobar» sin que intervenga la técnica del golpe
- En el «ejercicio de la escalera» de Brendon Elliott se ponen marcas cada 5 pies, de 15 a 50 pies, y solo se pasa a la siguiente distancia cuando una bola se para a menos de 3 pies (unos 90 cm) del hoyo. Como la distancia cambia en cada putt, construye la imagen de forma parecida al juego real
Si pegas muchas veces seguidas la misma distancia, a partir de la segunda bola puedes ajustar mirando la anterior. Para reducir de verdad la dispersión es importante mezclar práctica en la que la distancia cambie con cada bola.
Medir tu propia dispersión
Por último, así se mide tu dispersión en porcentaje. Bastan diez minutos en el green de prácticas.
- En una zona llana, pon un tee o una moneda a 6 m (no uses un hoyo)
- Con tu rutina habitual, pega 10 bolas y mide cuántos centímetros se queda corta o larga cada una respecto al objetivo (un putter mide unos 85 cm)
- Calcula la media de las 10. Ese es tu sesgo. Si es negativa, tiendes a quedarte corto
- Divide entre 3 la diferencia entre la bola más larga y la más corta. Es un valor aproximado de tu dispersión (desviación típica)
- Divide la dispersión entre 6 m para tenerla en porcentaje
Por ejemplo, si de las 10 bolas la más corta se para 90 cm antes del objetivo y la más larga 60 cm después, la diferencia es de 150 cm y la dispersión de 50 cm, alrededor del 8% de 6 m. A ese nivel dejarías unos 8 de cada 10 putts de 10 m a menos de 1 m.
El sesgo y la dispersión se corrigen de formas completamente distintas.
- El sesgo (que la media tienda a quedarse corta o larga) desaparece cambiando el punto al que apuntas. Para saber cuánto pasarte del hoyo, mira «¿De verdad lo mejor es pasarse 17 pulgadas?»
- La dispersión no cambia al cambiar el punto de mira. La única solución es un ritmo y una amplitud más constantes
Mide de la misma forma más o menos una vez al mes y verás el efecto de la práctica en números. Si mides también desde 3 m y 10 m, podrás distinguir si te dispersas en los putts cortos (un problema de amplitud) o en los largos (un problema de ritmo).
Encuentra tu punto débil con el simulador
En el Putt Stroke Simulator puedes mover la amplitud, el periodo (ritmo) y el punto de impacto uno a uno y ver cómo cambia la distancia que rueda la bola. Con tu propia amplitud y tu periodo introducidos,
- mueve la amplitud ±1 cm
- mueve el periodo ±5% (1,14–1,26 s si es de 1,2 s)
y verás cuántos centímetros cambia la distancia cada uno. El que más la cambie es el que debes estabilizar primero. Para saber tu periodo, grábate a cámara lenta con el móvil, mide el tiempo desde arriba hasta el impacto y multiplícalo por cuatro.
Si lees mal la velocidad del green, todas las bolas se desvían
Aunque el golpe sea constante, leer mal la velocidad de los greens del día desvía todas las bolas en el mismo sentido. En el modelo físico, jugar un green de Stimp 11 como si fuera de Stimp 10 manda la bola alrededor de un 8% larga a cualquier distancia. Eso es un sesgo, no dispersión, así que se corrige en el green de prácticas antes de salir.
Antes de la vuelta, pega unas cuantas bolas de unos 5 m en una zona llana y comprueba hasta dónde rueda la bola con tu amplitud habitual. Cómo pensar en la velocidad del green está en «¿Qué es el Stimpmeter? La velocidad del green explicada con física».
Resumen
- Los errores de distancia crecen en proporción a la distancia. Piensa en la dispersión como porcentaje de la distancia
- Los buenos jugadores del circuito dejan unas tres cuartas partes de sus putts largos dentro del ±10%. Reducir tu dispersión del 20% al 10% multiplica por unas 1,8 veces la probabilidad de dejar un putt de 10 m a menos de 1 m
- La dispersión en los putts cortos viene de la amplitud, y en los largos, del ritmo. Los fallos de talón a punta importan poco
- Corrígelas en el orden ritmo, luego amplitud. Usa un metrónomo y el mismo tempo en todas las distancias. No aceleres hacia el impacto
- Pega 10 bolas y usa (la más larga − la más corta) ÷ 3 para medir tu dispersión. Corrige el sesgo medio con la puntería y la dispersión con el golpe
- Reducir la dispersión a la mitad ahorra en 18 hoyos unos 1,4 golpes al aficionado avanzado, 2,4 al medio y 3,2 al hándicap alto, con menos tres putts y más un putt
- Leer mal la velocidad del green es un sesgo. Ajústalo en el green de prácticas antes de empezar
Apéndice: los cálculos
Por qué la dispersión en distancia es constante en porcentaje
Como en el apéndice del artículo anterior, para un golpe de péndulo con amplitud A y periodo T, la distancia D que rueda la bola es
D ∝ (A / T)²
El efecto de un pequeño error en cada una sobre la distancia es
ΔD / D ≒ 2 ΔA / A − 2 ΔT / T
El error de ritmo ΔT / T se da en la misma proporción a cualquier distancia, así que el error de distancia también es la misma proporción (el doble). Quien varía su ritmo ±5% tiene una dispersión en distancia de ±10%.
Los errores de amplitud, en cambio, suelen darse como una longitud, por ejemplo ±2 cm, así que ΔA / A es mayor en los putts cortos, donde la amplitud A necesaria es pequeña. A 1 m (A ≈ 15 cm), 2 cm son el 13%; a 10 m (A ≈ 47 cm), el 4%. Por eso la amplitud es la causa principal en los putts cortos y el ritmo en los largos.
Cómo se combinan las dispersiones
Cuando las causas varían de forma independiente, la dispersión total σ es la raíz cuadrada de la suma de los cuadrados de cada dispersión.
σ_total = √( σ_amplitud² + σ_ritmo² + σ_impacto² )
Desde 10 m, por ejemplo, √(85² + 105² + 18²) ≈ 136 cm, casi igual al resultado de variar las tres a la vez (133 cm). Incluso con el impacto (18 cm) a cero queda √(85² + 105²) ≈ 135 cm, casi sin cambio. Que reducir la causa mayor sea lo que más rinde se deduce de esta fórmula.
La proporción que se para a menos de 1 m
Si el error de distancia sigue una distribución normal de media 0 y desviación típica σ, la proporción que se para a menos de r, corta o larga, del hoyo es
P = erf( r / (√2 σ) )
La tabla «¿Qué dispersión necesitas?» del texto usa σ = dispersión (%) × distancia y r = 1 m. La tabla «Qué corrección rinde más» no usa esta fórmula; cuenta los resultados de 3.000 putts en el modelo físico.
Golpes ahorrados en 18 hoyos
Con un primer putt de longitud L y un porcentaje de embocadas a esa distancia (el valor de Shot Scope) p₀(L), el número esperado de putts en un hoyo es
putts = 1 + (1 − p(L)) × E[ 1 + (1 − p(d)) × (1 + (1 − p₀(0,4 m))) ]
Aquí d es la distancia que queda tras fallar el primer putt: el error de distancia (0,4 m largo de media, desviación típica = dispersión × L) combinado con un error lateral (desviación típica = 4%, 5% y 6% de L). El tercer putt se toma de 0,4 m.
Al cambiar la dispersión, el porcentaje de embocadas p se corrige con la proporción de putts que llegan a una velocidad que puede entrar.
p(L) = p₀(L) × W(σ L) / W(σ₀ L)
W(s) = Φ((1,2 − 0,4) / s) − Φ((0 − 0,4) / s)
σ₀ es la dispersión actual, σ la dispersión reducida y Φ la función de distribución acumulada de la normal estándar. Es una visión sencilla en la que el putt entra si va a pararse entre 0 y 1,2 m pasado el hoyo; 0,4 m es la velocidad buscada («pasarse 17 pulgadas»). p₀ usa el valor de Shot Scope para cada tramo de distancia, interpolado linealmente entre los puntos medios de los tramos.
Los primeros putts siguen una distribución log-normal: tras el juego corto, medias de 4,3 m, 5,5 m y 6,7 m (coeficiente de variación 0,8); tras un green en regulación, 9 m, 11 m y 13 m (coeficiente de variación 0,6). Sumando 18 hoyos y cambiando solo la dispersión se obtienen los «golpes ahorrados». El resultado depende de estas suposiciones, así que la tabla debe leerse como una guía.
Estimar la dispersión con 10 bolas
Al tomar 10 valores de una distribución normal, la diferencia esperada entre el mayor y el menor es unas 3,08 veces la desviación típica. Por eso (la más larga − la más corta) ÷ 3 da un valor aproximado de la desviación típica. Con solo 10 bolas la estimación es aproximada (alrededor de ±25%), así que es más fiable promediar varias sesiones.
Condiciones: el modelo físico de este sitio (velocidad de la cabeza a partir de un golpe de péndulo, choque cabeza-bola resuelto en tres dimensiones, y después vuelo corto, patinaje y rodadura pura hasta que la bola se para). Putter: blade (cabeza de 345 g, momento de inercia 4.000 g·cm², coeficiente de restitución 0,85, loft 3°), periodo 1,2 s, Stimp 10, llano, sin veta. La amplitud, el periodo y el punto de impacto (talón-punta) se variaron con distribuciones normales, y se calcularon 3.000 putts en cada caso. El tamaño de las dispersiones (como ±2 cm en la amplitud) es una suposición para ilustrar, no una medición.
Fuentes: PGA (análisis de Philip Dye sobre los putts de aproximación), MyGolfSpy (datos de tres putts de Shot Scope, abril de 2025), MyGolfSpy (porcentaje de embocadas por hándicap de Shot Scope, agosto de 2025), MyGolfSpy (proximidad del juego corto por hándicap de Shot Scope, octubre de 2025), GOLF.com (el ejercicio 8-4-4, enero de 2025), GolfWRX (consejos para los putts de aproximación y el ejercicio de la escalera, octubre de 2024), Golf Digest (los tres principios de Phil Kenyon, marzo de 2026), The Spin Axis (control de distancia y aceleración en el impacto, agosto de 2025), Minna no Golf Digest (hacer rodar la bola con la mano, agosto de 2025), Mileseey (usar el tempo de las canciones para el swing, febrero de 2026), Trackman (definición del tempo en el putt, actualizado en agosto de 2025).